martes, enero 04, 2005

Método de diseño de juego de ICO

Gracias al blog Intelligent Artifice podemos acceder a las fotos de la presentación en el GDC 2004 de la conferencia sobre ICO, uno de los grandes juegos de la Playstation 2. "Game Design Methods of ICO" es el título del discurso y fue impartido por Kenji Kaido y Fumito Ueda, Producer y Director del juego, respectivamente.
http://jhorneman.typepad.com/photos/ico_gdc_2004/