martes, febrero 08, 2005

Resident Evil 4 y los problemas de conversión a PS2

Pues parece ser que no es tan fácil la conversión a PS2 del nuevo juego de la saga Resident Evil recién editado en Gamecube.
Estas son algunas de los cambios que se producirán:
- La reducida capacidad de memoria para texturas de la PS2 obligará a convertir las texturas de 24 bits en texturas de 8 y 4 bits.
- El personaje principal, Leon, será reducido de 10.000 polígonos a 5.000, que son los polígonos con los que cuentan los personajes secundarios en la versión de Gamecube.
Incluso con éstos cambios, también se comenta que la versión de PS2 conseguirá un menor framerate que la de Gamecube.