A Theory of Fun
Raph Koster, diseñador, entre otros, de Ultima Online y Starwars Galaxies, acaba de publicar un libro titulado "A Theory of Fun for Game Design". El libro en realidad es una versión extendida e ilustrada de una conferencia impartida en el 2003 en Austin, y que podeis ver en ésta dirección:2003 Austin Game Conference keynote speech, [PDF]. En ella Koster explica su teoría sobre la diversión en los juegos, qué y por qué determinadas condiciones son importantes en la capacidad de divertir de un juego.
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