martes, enero 18, 2005

Diario de desarrollo de Splinter Cell: Chaos Theory

El equipo que está desarrollando Splinter Cell Chaos Theory acaba de colgar un video comentando algunos aspectos de la tecnología del juego en su versión PS2. Andre Roy (Productor de la versión PS2) y Dominique Guay (Programador Jefe) muestran en el video algunas features muy interesantes para tratarse de la PS2: normal maps, sistema de agua dinámica, shaders complejos (echad un vistazo al cristal), etc.

Pulsa aquí para ver el video (35Mb)